集合类库(下)
1. 泛型机制(熟悉)
1.1 基本概念
- 通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此 从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换, 而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
- 为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。
- 泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型。
1.2 底层原理
泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所 有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。
如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19//其中i叫做形式参数,负责占位
//int i = 10;
//int i = 20;
public static void show(int i) {
...
}
//其中10或20叫做实际参数,负责给形式参数初始化
show(10);
show(20);
//其中E叫做形式参数,负责占位
//E = String;
//E = Integer;
public interface List {
...
}
//其中String或者Integer叫做实际参数
List lt1 = ...;
List lt2 = ...;
1.3 自定义泛型接口
- 泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: 等。
1.4 自定义泛型类
- 泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: 等。
- 实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型。
- 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型。
- 子类必须是“富二代”,子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型。
1.5 自定义泛型方法
- 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化。
- 泛型方法的格式: [访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
- 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法。
1.6 泛型在继承上的体现
- 如果B是A的一个子类或子接口,而G是具有泛型声明的类或接口,则G并不是G的子类型! 比如:String是Object的子类,但是List并不是List的子类。
1.7 通配符的使用
有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了。
如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传 入。
泛型中有三种通配符形式:
>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数。 extends E>表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类。 super E>表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类。
2. Set集合(熟悉)
2.1 基本概念
- java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。
- 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复。
- 该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类。
- 其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
- 其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
- 其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元 素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
2.2 常用的方法
参考Collection集合中的方法即可!
案例题目
准备一个Set集合指向HashSet对象,向该集合中添加元素”two”并打印,再向集合中添加元 素”one”并打印,再向集合中添加元素”three”并打印,再向集合中添加”one”并打印。
2.3 元素放入HashSet集合的原理
使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索 引位置。
若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可。
若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入。
若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较。
若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可。
思考:为什么要求重写equals方法后要重写hashCode方法呢?
解析: 当两个元素调用equals方法相等时证明这两个元素相同,重写hashCode方法后保证这两个元 素得到的哈希码值相同,由同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元 素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现。
2.4 TreeSet集合的概念
二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构。
满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树。
- 左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值
- 右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值
- 左子树和右子树的内部也遵守上述规则
由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置。
比较元素大小的规则有两种方式:
使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口
使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口
自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;
3. Map集合(重点)
3.1 基本概念
- java.util.Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:
- K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。
- V - 映射值(Value)的类型,相当于内容。
- 该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value。
- 该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、 Properties类。
- 其中HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
- 其中TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
- 其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
- 其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值。
- 其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类 型的。
- Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能。
- 经常用于根据key检索value的业务场景。
3.2 常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
V put(K key, V value) | 将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null |
V get(Object key) | 返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合中是否包含指定的Key |
boolean containsValue (Object value) | 判断集合中是否包含指定的Value |
V remove(Object key) | 根据参数指定的key进行删除 |
Set keySet() | 返回此映射中包含的键的Set视图 |
Collection values() | 返回此映射中包含的值的Set视图 |
Set> entrySet() | 返回此映射中包含的映射的Set视图 |
3.3 元素放入HashMap集合的原理
- 使用元素的key调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引 位置。
- 若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可。
- 若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入。
- 若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用equals方法与已有元素依次比较。 若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可。
3.4 相关的常量
属性 | 属性介绍 |
---|---|
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY | HashMap的默认容量是16 |
DEFAULT_LOAD_FACTOR | HashMap的默认加载因子是0.75 |
threshold | 扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12 |
TREEIFY_THRESHOLD | 若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8 |
MIN_TREEIFY_CAPACITY | 桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64 |
4. Collections类
4.1 基本概念
- java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
4.2 常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static > T max(Collection coll) | 根据元素的自然顺序返回给定集 合的最大元素 |
static T max(Collection coll, Comparator comp) | 根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最大元素 |
static > T min(Collection coll) | 根据元素的自然顺序返回给定集 合的最小元素 |
static T min(Collection coll, Comparator comp) | 根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最小元素 |
static void copy(List dest, List src) | 将一个列表中的所有元素复制到 另一个列表中 |
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static void reverse(List list) | 反转指定列表中元素的顺序 |
static void shuffle(List list) | 使用默认的随机源随机置换指定的列表 |
static > void sort(List list) | 根据其元素的自然顺序将指定列表按升 序排序 |
static void sort(List list, Comparator c) | 根据指定比较器指定的顺序对指定列表 进行排序 |
static void swap(List list, int i, int j) | 交换指定列表中指定位置的元素 |